Artikel NR: | YX801 | Alter: | 2 bis 6 Joer |
Produit Gréisst: | 168 * 88 * 114 cm | GW: | 14,6kg |
Kartong Gréisst: | A: 106*14.5*68 B:144*27*41cm | NW: | 12,4kg |
Plastik Faarf: | gréng | QTY/40HQ: | 248 Stéck |
Detail Biller
Gutt fir Kanner
Erhéijung Kanner kierperlech a motoresch Fäegkeeten Kloteren aktivéiert souwuel Uewer- an Ënnerkierperstäerkt, an hëlleft feinmotoresch Fäegkeeten mat der Gripbewegung opzebauen.Plus, d'Opreegung dobausse ze sinn a ronderëm e Spillset ze lafen mécht dem Kand säi Kierper gutt!
Verbessert kritescht Denken
Mat all Bewegung mussen d'Kanner evaluéieren wou se sinn a wou se sollen erreechen oder nächst Schrëtt. An, all Kloteren "Streck" ass eng nei Erausfuerderung déi Kanner mussen iwwerwannen.
Héich Sprooch a sozial Fäegkeeten
Climbers si super fir vill Kanner zesummen mam oppenen Design ze spillen. Wann Kanner zesummen spillen, kommunizéieren se matenee wéi se sech ëmdréinen. Si léieren och kritesch Fäegkeeten wéi Gedold an Deelen, an nei Wierder wéi "Schrëtt", "Klammen", a "Rutschen".
Kreativitéit a Rollespill erhéijen
Dobaussen ze spillen brécht hir üblech Routine, wat hinnen erlaabt hir Fantasie opzemaachen. Zesummespillen hëlleft Kanner fir Geschichtlinnen auszeschaffen a léiere improviséieren op Basis vu wat een mécht oder seet.